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(影)《魔兽世界》经典版将至!原班设计团队试玩影片释出

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《魔兽世界》经典版即将在台湾时间8月27日早晨6点于全球登场。暴雪官方今(22)日特别释出《魔兽世界》经典版开发者影片,召集原班设计团队重温游戏进行试玩,其中更有许多有趣对话,像是现为《斗阵特攻》游戏总监的Jeff Kaplan曾是《魔兽世界》草创时期唯二的任务设计师,试玩当下便打趣地告诉大伙:「今天结束前要打掉奥妮克希亚对吧?」

该部影片中受邀参与试玩的原班设计团队成员包括:Alex Afrasiabi(副任务设计师)、Tom Chilton(游戏设计师)、Jeff Kaplan(任务设计师)、Pat Nagle(任务设计师) 与 Aaron Keller(3D美术师)等五位骨灰级团队人马。

「将信件交给警长,我们现在就在做这个?」Pat Nagle边玩游戏边碎念,却遭Alex Afrasiabi冷回「你有读治安官玛克布莱德给你的字条吗?」没想到Pat Nagle却笑回「这好像是我写的」、「说不定还是用蜡笔写的,而且字母全大写」。

原《魔兽世界》设计团队分享重新体验《魔兽世界》经典版的想法。

「我们当初的游戏设计过程非常有趣而天真,因为我们那时对游戏还没有一个清楚的蓝图。」Jeff Kaplan表示,「我们对自己想做的游戏有大概的想法,但随着游戏进入alpha测试阶段,现实才越趋清晰。」

Aaron Keller也说:「整个团队都十分投入,对游戏开发充满热情,只要想出个点子觉得有趣可行,我们就会着手去做。」

Alex Afrasiabi边玩边向大伙表示:「记得当初我们必须设计这些任务的时候,我简直快鸡飞狗跳了,因为这是我第一次给自己这幺大的压力,心里想着一定要做到令人惊豔,我要为这家伙取个很响亮的名字。」

现场众人还玩到等级足够组队进第一个五人副本「死亡矿坑」的阶段,Pat Nagle玩到这里也不禁回忆这是他们第一个设计的副本,有着很棒的剧情体验。且该副本的地图複杂度还让Alex Afrasiabi玩到大喊「玩家怎幺可能走对啊?」也逗乐了全场。

「再度游玩这款游戏,心中有点五味杂陈,因为这款游戏初次推出时,非常别具意义。」Aaron Keller表示,「我只希望随着我再次深入其中,这款游戏能再次点燃探索、发现的热情以及未知的新鲜感。」

Tom Chilton也表示《魔兽世界》如此成功的其中一个原因,就是游戏世界本身相当引人入胜,各地都相当有特色,特别是初期的区域。Alex Afrasiabi再次说明:「我想重返家乡是相当有意义的,这样的机会十分难得,不只别开生面,而且难能可贵,我想《魔兽世界》经典版让这些玩家能有机会再次体验家的滋味。」

原班设计团队在《魔兽世界》经典版中组队,分享开发这款游戏的心得。   图:暴雪娱乐/提供
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